Herkes eve kapandı, dijital oyun satışları patladı
Herkes eve kapandı, dijital oyun satışları patladı
Koronavirüs döneminde evlere kapanmak oyun şirketlerine yaradı. Her yaş grubundan kişiler boş vakitlerinde sanal ortamda oyun oynamayı tercih etti. Bu da dijital oyun trafiğinde yüzde 75 artışa neden ...