Siber güvenlik oyun dünyasına taşındı: Cyber Academy
Ankara merkezli bağımsız oyun stüdyosu JinjaGames’in geliştirdiği Cyber Academy, siber güvenlik kavramlarını oyun mekanikleri üzerinden deneyimlemeyi merkeze alan yapısıyla Steam’de Erken Erişim dönemine girdi. Oyunun geliştiricisi ve yayıncısı JinjaGames olurken, stüdyonun kurucusu ve geliştiricisi Eren Oğur, Cyber Academy’yi JingaGames'in ilk oyunu olarak tanımlıyor.
11 Eylül 2026’da yayımlanan oyun, oyuncuyu siber güvenlik konularının sanal bir işletim sistemi içerisinde uygulandığı bir dünyaya taşıyor. Cyber Academy’nin Akademi bölümünde kimlik avı, parolalar, ağlar, zararlı yazılımlar, olay müdahalesi, kriptografi, adli bilişim, web ve API güvenliği ile sosyal mühendislik gibi konular interaktif görevlerle ele alınıyor. Geliştiricinin açıklamasına göre mevcut sürümde 25’in üzerinde uygulamalı modül bulunuyor.
Oyunun eğitim bölümünden sonra Dark Web olarak adlandırılan çevrim içi katman geliyor. Oyuncular burada sanal bir operatör kimliği oluşturuyor, kendi sanal makinelerini çalıştırıyor, kurgusal hedeflere yönelik operasyonlar gerçekleştiriyor ve rakip operatörlerin saldırılarına karşı sistemlerini koruyor. Steam sayfası, IP adresleri, hesaplar ve hedeflerin tamamının oyun dünyasına ait olduğunu özellikle belirtiyor.
Saldırı ve savunma mekanikleri oyunun temel döngüsünü oluşturuyor. Hedef tarama, araç zincirleriyle sisteme sızma, kredi çalma ve keylogger yerleştirme gibi saldırı mekaniklerinin yanında güvenlik duvarları, SIEM, süreç koruması ve honeypot sistemleriyle savunma yapılabiliyor. Oyuncular ayrıca saldırıların geride bıraktığı izleri takip ederek rakip operatörleri tespit etmeye çalışıyor.
Cyber Academy’de çevrim içi yapı yalnızca saldırı ve savunmayla sınırlı değil. Oyuncular klan oluşturabiliyor veya mevcut klanlara katılabiliyor, oyun içi forumlarda diğer oyuncularla iletişim kurabiliyor ve ilerlemelerini karşılaştırabiliyor. İlerleme sistemi ise rütbeler, avatarlar, kozmetik öğeler ve dallanan bir yetenek ağacı üzerinden şekilleniyor. Yetenek ağacında saldırı gücü, gizlilik, savunma ve onarım gibi farklı uzmanlık alanları bulunuyor.
Oyunun ekonomisi de oynanışın bir parçası olarak tasarlanmış. Banka, pazar, sözleşmeler ve soygunlar üzerinden ilerleyen sistemde oyuncular kredi biriktiriyor ve kaynaklarını yönetiyor. Böylece saldırı ve savunma kararlarının yalnızca teknik sonuçları değil, oyun içindeki ekonomik karşılıkları da bulunuyor.
CyberCode isimli editör ise oyunun programlama tarafını oluşturuyor. Oyuncular, oyuna özel kurgusal bir programlama diliyle betikler yazabiliyor. Editörde sözdizimi vurgulama ve otomatik tamamlama özellikleri bulunuyor.
JinjaGames, Cyber Academy’nin Erken Erişim döneminin yaklaşık üç ila altı ay sürmesini planlıyor. Stüdyonun Steam’de paylaştığı yol haritasına göre tam sürümde yeni modüller, çevrim içi ortak operasyonlar, daha fazla araç ve içerik eklenmesi, mevcut sistemlerin ise daha da geliştirilmesi hedefleniyor. Geliştirici ekip, oyuncu geri bildirimlerinin oyunun gelişiminde doğrudan kullanılacağını belirtiyor.
Cyber Academy, Windows, macOS ve Linux üzerinde oynanabiliyor. Steam sayfasında oyunun 23 dili desteklediği görülürken, JinjaGames’in kendi sitesinde çıkış için 14 dil bilgisi yer alıyor. Güncel Steam mağaza verisi esas alındığında oyunun arayüz ve altyazı desteği 23 dile ulaşıyor.
Oyunun geliştirme sürecinde yapay zekâ destekli araçlardan da yararlanılmış. Steam’deki geliştirici açıklamasına göre AI destekli araçlar programlamanın bazı bölümlerinde, bazı görsel varlıkların ve belirli ses varlıklarının hazırlanmasında kullanıldı. Geliştirici ekip bu içeriklerin yayımlanmadan önce gözden geçirilip düzenlendiğini, oyun sırasında üretken yapay zekâ kullanılmadığını ve oyunun çalışmak için harici AI servislerine ihtiyaç duymadığını belirtiyor.
Cyber Academy şu anda Steam’de Erken Erişim kapsamında satışta. JinjaGames’in Ankara’dan geliştirdiği yapım, siber güvenlik konularını eğitim modülleriyle başlayıp saldırı, savunma, iz sürme, ekonomi ve çevrim içi rekabet mekanikleriyle genişleyen bir oyun dünyasına taşıyor.






