Bu hafta, Crimson Desert ve DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4 ile çıkışını yapıyor. Ayrıca John Carpenter's Toxic Commando da Çoklu Kare Oluşturma özellikli DLSS 4 desteğiyle şu an erişilebilir durumda.
Buna ek olarak,16 Mart 20026 tarihinde GTC'de NVIDIA, gerçek zamanlı ray tracing teknolojisinin 2018'deki ilk çıkışından bu yana bilgisayar grafiklerindeki en önemli atılım olanDLSS 5’i duyurdu.DLSS 5, pikselleri fotogerçekçi aydınlatma ve materyallerle besleyen gerçek zamanlı bir neural rendering modelini tanıttı.
Bu sonbaharda sunulacak olan DLSS 5; Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft ve Warner Bros. Games dahil olmak üzere sektörün en büyük yayıncıları ve oyun geliştiricileri tarafından desteklenecek. Bu teknoloji; AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet ve daha birçok oyuna gelecek.
Öte yandan NVIDIA, GDC kapsamında 20’den fazla oyunun DLSS 4.5 desteğiyle çıkacağını veya güncelleneceğini de duyurdu. Bu oyunlar arasında büyük yapımların yanı sıra yeni nesil projeler de yer alıyor.
DLSS 4.5; path tracing, süper çözünürlük ve gelişmiş ışın izleme teknolojileriyle daha yüksek performans ve daha gerçekçi grafikler sunmayı amaçlıyor.
İşte o 20 oyun;
- 007 First Light, 27 Mayıs'ta Path Tracing ve DLSS 4.5 ile çıkacak.
- Aniimo, DLSS 4.5 ile çıkıyor.
- Barkour, DLSS 4.5 ile çıkıyor.
- CONTROL Resonant, bu yıl DLSS 4.5 ve Path Tracing ile çıkıyor.
- Cthulhu: The Cosmic Abyss, 16 Nisan'da DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ile çıkıyor.
- Directive 8020, 12 Mayıs'ta DLSS 4.5 ve Path Tracing ile çıkıyor.
- Edge of Memories, DLSS 4.5 ile çıkacak.
- Endurance Motosport Series, DLSS 4.5 ile çıkıyor.
- Gray Zone Warfare, DLSS 4.5 sürümüne yükseltiliyor.
- INDUSTRIA 2, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük desteği ekliyor.
- Samson, 8 Nisan'da DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ve Ray Tracing ile çıkıyor.
- Sea Of Remnants, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük ve Path Tracing ile çıkacak.
- StarRupture, DLSS 4.5 sürümüne yükseltiliyor ve Ray Tracing ekliyor.
- STARWARS: Galatic Racer, DLSS 4.5 ve Ray Tracing ile çıkacak.
- The Mound: Omen of Cthulhu, DLSS 4.5 ile çıkıyor.
- The Vernyhorn, DLSS 4.5 ve Ray Tracing ile çıkacak.
- Tides of Annihilation, DLSS 4.5 ve Path Tracing ile çıkacak.
- WARDOGS, DLSS 4.5 ile çıkacak.
- War Thunder, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük sürümüne yükseltiliyor.
- Where Winds Meet, DLSS 4.5 Süper Çözünürlük sürümüne yükseltiliyor.
NVIDIA’nın DLSS yol haritası, yapay zekâ destekli grafik teknolojilerinin oyun sektöründe standart haline geldiğini gösteriyor. DLSS 5 ile birlikte gerçek zamanlı render süreçlerinin köklü biçimde değişmesi ve geliştiricilere daha esnek bir üretim alanı sunulması bekleniyor.