• Biz Kimiz
  • Künye
logo
logo
  • Anasayfa
  • ICT Etkinlik
    • Gelecek Etkinlikler
    • Planlanan Etkinlikler
    • Geçmiş Etkinlikler
  • Etkinliklerimizden Haberler
  • Gündem
  • Bilişim
  • Telekom
  • Savunma
  • Enerji
  • e-Mobilite
  • Oyun
  • Kariyer
  • Röportaj
  • Dergi
  • Yazarlarımız
  1. Anasayfa
  2. Bilişim
  3. Oyun sektörü 2026’ya kadar %81’in üstünde büyüyecek
Oyun sektörü 2026’ya kadar %81’in üstünde büyüyecek

Oyun sektörü 2026’ya kadar %81’in üstünde büyüyecek

ICT Media ICT Media
21 Ekim 2021 00:00
Paylaş

ÜNOG’un 48 saatlik oyun geliştirme maratonu 28 Ekim’de başlıyor

Oyun geliştiriciler güncel teknolojiye uygun fikirler üretmek için ÜNOG’un 28 Ekim'deki etkinliğinde buluşacak. Peak sponsorluğundaki Fall Jam başlarken açıklanacak tema etrafında 48 saat içinde oyun geliştirilecek.

Pandemiden bu yana oyun sektörüne olan ilgi artmaya devam ediyor. Oyun sektörüne dair yapılan araştırmalar 2020’de 173,70 milyar dolar değerinde olan küresel oyun pazarının, 2026’ya kadar her yıl ortalama %9,64 büyüyerek 314,4 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor. 5 yılda %81 büyümeye işaret eden bu artış ise oyun geliştiricilerine yönelik talepleri yükseltiyor. Bu gelişmeler çerçevesinde bağımsız oyun geliştiricilerini bir araya getiren ÜNOG Oyun Geliştirici Topluluğu, Peak ana sponsorluğunda 28 Ekim 2021 saat 20.00’da başlayacak Fall Jam etkinliğini düzenliyor. 48 saat sürecek etkinlikte, oyun ekosisteminde uzmanlaşan yazılımcılar, oyun tasarımcıları, sanatçılar, müzik ve ses tasarımcıları buluşacak.

“Geliştiriciler 48 saat oyun tasarlayacak”

ÜNOG Kurucu Direktörü Sercan Muhlacı, çevre edinme (networking) ve bilgi paylaşımı amacıyla düzenledikleri etkinliğe dair şu detayları paylaştı: “Fall Jam, katılımcıların kişisel becerilerini geliştirmek, bir arada fikir üretmek ve deneyim kazanmalarını sağlamak üzere tasarlandı. Bu yüzden etkinlikte herhangi bir ödül bulunmuyor. Etkinlik başında açıklayacağımız sürpriz tema etrafında 48 saat içerisinde oyun geliştirilecek. Katılımcılar ve gönüllüler birebir iletişimde olacak. Böylece etkinliğimiz çevrimiçi olsa da fiziksel ortamdaymışız gibi etkileşimi artırmayı hedefliyoruz” dedi. Muhlacı, oyun sektörüne dahil olmak isteyen herkesi etkinlik sayfasından kayıt olarak Full Jam’e katılmaya davet etti.

“2016’dan bu yana 3 bin oyun geliştiricisine ulaştık”

ÜNOG’un 2017’de kurulduğunu hatırlatan Sercan Muhlacı, “5 yılda 3 bin oyun geliştiricisine ulaştık. Topluluk üyeleri, ÜNOG’un kendi oyun geliştirme maratonu (game jam) için talepte bulunuyordu. Dünya çapında binlerce geliştiricinin katıldığı Global Game Jam’de 371 kişiyle EMEA bölgesindeki en yüksek katılıma imza attıktan sonra, artık kendi etkinliğimizi yapma vakti geldi dedik ve Fall Jam’i hayata geçirme kararı aldık” dedi.

Paylaş
ÜNOG Peak Fall Jam Sercan Muhlacı teknoloji gündemi bilişim gündemi teknoloji haberleri bilişim haberleri

Bilişim Kategorisinin En Yenileri

MİA Teknoloji madencilikte Karma Gerçeklik ile tam güven dönemini başlatıyor
MİA Teknoloji madencilikte Karma Gerçeklik ile tam güven dönemini başlatıyor
30 Ocak 2026 13:55
Yandex Türkiye ve SBTÜ’den genç yeteneklere “Anadolu Hackathon” fırsatı
Yandex Türkiye ve SBTÜ’den genç yeteneklere “Anadolu Hackathon” fırsatı
29 Ocak 2026 12:18
Yapay Zekâda
Yapay Zekâda "Sistematik Entegrasyon" Dönemi: KPMG 2026 Raporu
29 Ocak 2026 12:13
KOBİ’lerin Finansal Süreçleri LucaNet One ile Dijitalleşiyor
KOBİ’lerin Finansal Süreçleri LucaNet One ile Dijitalleşiyor
29 Ocak 2026 12:11
fiCommerce 2025 Yılında Operasyonel Hacmini 9,5 Kat Artırdı
fiCommerce 2025 Yılında Operasyonel Hacmini 9,5 Kat Artırdı
28 Ocak 2026 14:36
Kobi AI, Yapay Zekayı KOBİ’lerin İş Süreçlerine Entegre Ediyor
Kobi AI, Yapay Zekayı KOBİ’lerin İş Süreçlerine Entegre Ediyor
28 Ocak 2026 14:34
ICT MEDIA DERGİSİ OCAK 2026 SAYISI ÇIKTI!
Dergi

ICT MEDIA DERGİSİ OCAK 2026 SAYISI ÇIKTI!

Copyright © 2022. All Rights Reserved. Paragon Teknoloji

Webmail

play store app store

Bu websitesi Odeaweb sunucularında barındırılmaktadır.