• Biz Kimiz
  • Künye
logo
Fonbulucu Banner
logo
  • Anasayfa
  • ICT Etkinlik
    • Gelecek Etkinlikler
    • Geçmiş Etkinlikler
  • Etkinliklerimizden Haberler
  • Gündem
  • Bilişim
  • Telekom
  • Savunma
  • Enerji
  • e-Mobilite
  • Oyun
  • Kariyer
  • Röportaj
  • Dergi
  • Yazarlarımız
Fonbulucu Banner
  1. Anasayfa
  2. Bilişim
  3. 'Pandemide Oyuna Daha Fazla Para Harcadık'
'Pandemide Oyuna Daha Fazla Para Harcadık'

'Pandemide Oyuna Daha Fazla Para Harcadık'

ICT Media ICT Media
26 Ekim 2020 00:00
Paylaş

Oyuna Ayrılan Bütçe Yüzde 21 Arttı

Strateji ve pazarlama danışmanlık şirketi Simon-Kucher & Partners ile bağımsız pazar araştırma enstitüsü Dynata, oyun sektörünün pandemiden önce ve sonraki dönemlerde yaşadığı değişimi araştırdı."Global Oyun Sektörü ve Covid-19 Etkileri" araştırmasına göre, pandemi döneminde dünya genelinde video oyunlara yapılan harcamalar yüzde 39 arttı.

17 ülkeden 13 binden fazla kişinin katılımıyla gerçekleşen "Global Oyun Sektörü ve Covid-19 Etkileri" araştırmasına göre, pandemi döneminde haftada 5 saatten fazla oynayan oyuncuların oranında yüzde 30 büyüme gerçekleşti. Video oyunlara yapılan harcamalarda ise yüzde 39 artış yaşandı. Evden çıkma yasağının kişileri daha fazla oyun oynamaya yönlendirdiği belirtilen araştırmada, küresel oyun pazarının önceki yıla göre yüzde 12 ila yüzde 15 oranında büyüyebileceği öngörüsü mevcut.

Oyun Sektörünün Başarısı Ülke Ekonomisine Katkı Sağlıyor

Oyun sektörünün yapılan harcamalar ve yatırımlarla her yıl daha da büyüdüğünü söyleyen IFASTURK Eğitim Ar-Ge ve Destek Kurucusu Mesut Şenel, "Oyun pazarının büyümesi ülke ekonomisine ciddi fayda sağlıyor. Türkiye, oyun pazarına ve oyun geliştirenlere sağlanan desteklerle dünya çapında ses getiren başarılara ev sahipliği yapıyor. Oyun firmalarının, bu alanda üretim yapan şirket sayısının artması, bu başarılara yenilerinin eklenmesi ve sektörün gelişimi için çok önemli. Oyun dünyasına iş fikirleriyle katkı sunmak isteyen girişimcilerin devlet desteklerinden, teşviklerden faydalanmaları için uzman kadromuzla her aşamada yanlarındayız." dedi.

Oyuna Ayda 150 TL Ödüyoruz

Araştırmaya göre, Türkiye'de aylık oyun sektörü harcamaları pandemi döneminde geçtiğimiz yıla oranla yüzde 21 yükselirken, bu oranın pandemi sonrası dönemde yüzde 10 seviyesinde kalması bekleniyor. Türkiye'de pandemiden önce video oyunlara ayda ortalama 123 TL harcanırken, pandemi esnasında bu harcamaların ortalama 150 TL'ye çıktığı gözlemlendi.

Paylaş
Simon-Kucher & Partners IFASTURK Oyun Pazarı teknoloji gündemi bilişim gündemi bilişim haberleri

Bilişim Kategorisinin En Yenileri

KKTC’de Dijital Devrim Başlıyor: Fiber Dönüşüm Protokolü Yürürlüğe Girdi!
KKTC’de Dijital Devrim Başlıyor: Fiber Dönüşüm Protokolü Yürürlüğe Girdi!
1 Ocak 2026 18:24
İşNet’ten değiştirilemez bulut yedekleme hizmeti
İşNet’ten değiştirilemez bulut yedekleme hizmeti
30 Aralık 2025 13:44
Türkiye’den Suriye’ye Siber Güvenlik Desteği
Türkiye’den Suriye’ye Siber Güvenlik Desteği
30 Aralık 2025 12:22
Siber Güvenlik Başkanlığına Tarihi Yetki Genişlemesi
Siber Güvenlik Başkanlığına Tarihi Yetki Genişlemesi
26 Aralık 2025 17:45
Vodafone Business ile ODAŞ’tan stratejik teknoloji hamlesi
Vodafone Business ile ODAŞ’tan stratejik teknoloji hamlesi
26 Aralık 2025 14:25
Türkiye’nin yapay zeka vizyonunda kurumsal yapılanma
Türkiye’nin yapay zeka vizyonunda kurumsal yapılanma
25 Aralık 2025 15:59
ICT MEDIA DERGİSİ ARALIK 2025 SAYISI ÇIKTI!
Dergi

ICT MEDIA DERGİSİ ARALIK 2025 SAYISI ÇIKTI!

Copyright © 2022. All Rights Reserved. Paragon Teknoloji

Webmail

play store app store

Bu websitesi Odeaweb sunucularında barındırılmaktadır.